ScriptEngine 接口
如前所述,代碼將使用 ScriptEngine 實例執行腳本。腳本引擎充當腳本代碼和最后執行代碼的底層語言解釋器或編譯器之間的中間程序。這樣,我們就不需要了解各個解釋器使用哪些類來執行腳本。比如說,JRuby 腳本引擎可以將代碼傳遞給 JRuby 的 org.jruby.Ruby 類的一個實例,首先將腳本編譯成中間形式,然后再調用它計算腳本并處理返回值。腳本引擎實現隱藏了一些細節,包括解釋器如何與 Java 代碼共享類定義、應用程序對象和輸入/輸出流。
圖 1 顯示了應用程序、Java 腳本 API 和 ScriptEngine 實現、腳本語言解釋器之間的總體關系。我們可以看到,應用程序只依賴于腳本 API,它提供了 ScriptEngineManager 類和 ScriptEngine 接口。ScriptEngine 實現組件處理使用特定腳本語言解釋器的細節。
您可能會問:如何才能獲取腳本引擎實現和語言解釋器所需的 JAR 文件呢?最好的方法是在 java.net 上托管的開源 Scripting 項目中查找腳本引擎實現(請參閱 參考資料)。您可以在 java.net 上找到許多語言的腳本引擎實現和其他網站的鏈接。Scripting 項目還提供了各種鏈接,通過這些鏈接可以下載受支持的腳本語言的解釋器。
在 清單 1 中,main() 方法將 ScriptEngine 傳遞給各個方法用于計算該方法的 JavaScript 代碼。第一個方法如清單 2 所示。invokeHelloScript() 方法調用腳本引擎的 eval 方法計算和執行 JavaScript 代碼中的特定字符串。ScriptEngine 接口定義了 6 個重載的 eval() 方法,用于將接收的腳本當作字符串或 java.io.Reader 對象計算,java.io.Reader 對象一般用于從外部源(例如文件)讀取腳本。
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(責任編輯:zyc)